A História do Video Game
Você veio a uma página especializada em games, mas não sabe nada sobre a história do video game. Eu que adoro a revista SGP( Super Game Power ) li uma matéria, e é ela que eu vou transcrever aqui:
"Alguns anos atrás, o Museu Nacional do Arcade, fechou as portas, e junto com ele levou a história do video game, pois dois arcades Computer Space ( o primeiro arcade da história ), o Pong original, toda a série Pac-Man e outros arcades clássicos, como Dig Dug, e Donkey Kong, foram trancafiados e deram adeus ao público. Se quiser, no final deste texto eu estarei dando alguns endereços, onde você poderá conhecer a história de arcades, que geraram o Dreamcast.
1961: Steve Russel, estudante do MIT, cria o primeiro jogo interativo para computador, o Spacewar.
1964: David Rosen e Nihon Goraku Bussan fundam a Sega Enterprises.
1971: Nolan Bushnel transforma o quarto da sua filha numa oficina e faz uma versão arcade de Spacewar, batizada de Computer Space.
1972: A Magnavox lança o primeiro console caseiro, o Odissey 100. O console vinha com papel para o jogador anotar os resultados. Nolan Bushnell e Ted Dabney fundam a Atari e lançam o Pong.
1974: A Atari desenvolve o Home Pong, campeão de vendas da Sears americana em 75.
1977: O Atari 2600 chega às lojas. Primeiro videogame programável, teve muitos jogos.
1978: A Atari lança Atari Football e a Midway importa Space Invaders, que viciou legiões de jogadores.
1980: A Mattel lança o Intellivision. A Namco lança Pac-Man, o mais famoso arcade, com mais de 300 mil unidades vendidas, fora as piratas.A Nintendo chega aos EUA. Os japoneses dão carta branca para Shigeru Myiamoto ( que 18 anos depois iria lançar o maior sucesso dos video games, o Zelda Ocarina of Time ) converter seus jogo e ele cria Donkey Kong, game em que Mario Bros aparece pela primeira vez.
1982: O ColecoVision chega ao mercado com os jogos da Nintendo para Arcade.
1983: A Nintendo lança o Family Computer, apelidado de Famicom, no Japão, com versões de Donkey Kong, Donkey Kong Júnior e Popeye, além do primeiro Mario Bros.
1985: A Nintendo lança o Famicom nos EUA com o nome de NES ( o famoso Nintendinho ).
1986: A Sega lança o Master System.
1989: A Nintendo lança o Game Boy. A Sega contra-ataca com o sega Genesis ( Mega Drive ).
1990: A SNK lança o Neo Geo, com 64 bits e qualidade e preços superiores.
1991: O SNes chega aos EUA. Sony e Nintendo se unem no desenvolvimento do P.Station, um periférico para SNes.
1992: O Sega CD é lançado pela Sega. Sony e Nintendo anunciam o fim da parceria. A Sony decide desnvolver u console 32 bits.
1993: A Panasonic lança o 3DO, com 32 bits. A Atari lanço o Jaguar, o primeiro 64 bits.
1994: A Sega lança o 32X e a Nintendo lança o Super Game Boy. Enquanto isto, o Japão joga no P.Station e no Saturn.
1995: Saturn e P.Station chegam ao EUA.
1996: O Nintendo 64 é lançado no Japão e nos EUA.
1998: O Game Boy Color é lançado nos EUA e o Dreamcast no Japão.
1999: Começam a surgir rumores, sobre um suposto P.Station 1.5 até o lançamento do P.Station 2."
Endereços
Digital Press
http://www.digitpress.com/
Atari 2600 Collector's Homepage
http://www2.best.com/~jearney/
Arcade Museum
http://www.coin-op.org
The Classic Video Games Cartridge List Server
http://www.xocolatl.com/carts/
Classic Home Video Games Museum
http://ns2.apmtech.com/dbrown/museum/
Coleco Vision Home Page
http://www.infinet.com/~ngsippel/cv.html
Como são feitos os jogos para computador e video game
Bem, falarei do modo mais simples e resumido possível:
Os jogos são produzidos em linguagem de programação C++, C e Assembler. As animações são feitas quadro a quadro no caso de um jogo 2D. Se o jogo for poligonal, usa-se um modelo 3D em qual são determinadas as coordenadas. A música pode ser apenas gravada se o jogo for em CD, ou ser convertida em dados digitais, se o jogo for em CD ou Cartucho.