Dreamcast
Saiu o videogame dos sonhos. O Dreamcast.
Diz a A��o Games n�135
CPU: Chip Hitach SH-4 (pot�ncia suprimida pela Sega of America) |
Capacidade de transf�rencia: 360 MIPS (milh�es de instru��es por segundo) |
Drive: 12 velocidades |
CDs: 1 gigabite |
Mem�rias: 16 Megabytes Ram principal - 8Mb Ram de v�deo - 2Mb Ram de som |
CPU de som: Chip Yamaha RISC DSP 64 canais, com suporte para som 3D |
Modem: 33.6 Kbytes por segundo (modelo japon�s n�o compat�vel com o brasileiro e americano, at� agora) |
� 64 ou 128 bits A Sega do Jap�o afirma que o chip central do console � o Hitachi SH-4 RISC CPU with 128 bits Graphic Engine Built-in, ou seja um chip de 64 bits com um� "mecanismo para gr�ficos de 128 bits embutido". At� que digam outra coisa o Dreamcaste � um console 64 bits, aprimorado com adicionais de 128 bits. |
As Novidades do Dreamcast s�o:
Pirataria dificultada: Os Cds usam um novo padr�o de compres�o, comportam muito mais informa��es em dificultam a pirataria. Segundo a Sega o Cd suporta 1Gb de informa��o. Mas o Cd de Virtua Fighter 3 TB indica 2.4 Gigabytes. O PC indica que � verdade.
Software de PC: Todos os jogos do console rodar�o no Windows CE, da Microsoft, que permitira adpata��es mais f�ceis para os PCs, Internet e vice-versa.
Internet: O video game vem com um modem 33.6 KBPs e software para navegar e tamb�m jogar na Internet. Mas como eu disse por enquanto s� funcionar� no Jap�o.
Port�til/Memory Card: O jogador salva seu games em pequenos portat�s chamados Visual Memory System (VMS). Os VMS podem ser comprados com ou sem jogos, com o pre�o em torno de US$ 25,00.
- Tamanho: 8cm de comprimento x 4,7cm de largura x 1,7 de espessura; 128 Kbytes de mem�ria, monitor preto e branco com 3,7 x 2,6cm. Usa duas baterias.
- VMS do Godzilla: Seu monitor vira tela do Joystick assim que ele � plugado. A� ele muda de fun��o e passa a interagir com o game. Caso voc� possua um jogo de RPG pro exemplo: voc� salva no VMS e sai de casa. Fora de casa, voc� poder� ganhar experi�ncia com o seu personagem, e quando chegar em casa, ter� um personagem melhor. A� � s� jogar normalmente.�
Visual dos jogos: Impressiona, � r�pido e n�o possui defeitos.
Joystick: � muito bem feito e tem �tima empuhadura. Ser� preciso um para canhoto. � composto por
- Stick anal�gico para movimenta��o em ambientes tridimensionais
- Bot�o direcional normal
- Buraco vazio onde voc� v� a tela do VMS
- Bot�es de a��o: A, B, X e Y
- Bot�o start
- Recorte para encaixar o fio (na parte de tr�s)
- Bot�es R e L, para movimentos de cen�rio, s�o anal�gios e n�o digitais (na parte de tr�s)
- Duas entradas para VMS (na parte frontal)
O console: � muito bonito, e � composto por:
- Parte de cima e frontal
- Tampa do drive de CD (12 velocidades, com o canh�o laser no centro)
- Bot�o Power (Liga/Desliga)
- Bot�o Open, para abrir a tampa do Dreamcast
- Luz vermelha que indica qdo a m�quina est� ligada
- Entrada para 4 controles simult�neos como no N64
- Parte de tr�s
- Tomada para a linha de telefone Modem
- Ventila��o
-� Plugues para cabo de audio e v�deo
- Saida serial, para ligar 2 Dreamcast ou acess�rios
- Tomada para o cabo el�trico 110/120 Volts. N�o funciona em 220 Volts sem o transformador.
- Lateral
- Ventila��o
- Placa de modem. Dentro da caixa, vem tambem uma placa vazia apenas para fechar a m�quina se voc� tirar o Modem�
Caso o Dreamcast seja ligado sem CD e com a tampa do driver aberta, voc� ter� as seguintes op��es:
- Um Joystick: para come�ar um novo jogo
- Um Memory Card (VMS): Apague, copie de um VMS a outro, e salve jogos
- Uma nota musical: Escute m�sica em seu Dreamcast
- Um rel�gio: Altere a l�ngua (nove op��es), data, hora, o som e algumas outras op��es